GRAFIKA KOMPUTER 3D

Authors

Fadlisyah
Malikussaleh University image/svg+xml
Said Fadlan Anshari
Malikussaleh University image/svg+xml

Keywords:

GRAFIKA KOMPUTER, KOMPUTER 3D, 3 DIMENSI

Synopsis

Grafika komputer 3D adalah representasi data geometrik 3D sebagai hasil pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Hasil ini kadang kala ditampilkan dalam waktu nyata (real time) untuk keperluan simulasi. Secara umum prinsip yang dipakai mirip dengan grafika komputer 2D, dalam hal: penggunaan algoritma, grafika vektor, model rangka (wire frame model), dan grafika rasternya. Grafika komputer 3D sering disebut sebagai model 3D. Namun, model 3D lebih menekankan pada representasi matematis untuk objek 3D. Data matematis ini belum bisa dikatakan sebagai gambar grafis sampai ditampilkan secara visual pada layar komputer atau printer. Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2D biasanya dikenal dengan proses perenderan 3D. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animasi yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut. Adapun materi yang dibahas meliputi : Garis, Solar System 3D, Font, dan Fish dan Aqua.

Tanya via 

Chapters

  • Kata Pengantar
  • Daftar Isi
  • BAB 1 – PENDAHULUAN
  • BAB 2 – GARIS 3D VISUAL
  • BAB 3 – SOLAR SYSTEM 3D
  • BAB 4 – FONT
  • BAB 5 – FISH DAN VISUAL AQUA

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Fadlisyah, Malikussaleh University

Fadlisyah alumnus FMIPA Universitas Padjadjaran dan S2 Teknik Komputer USU yang saat ini berprofesi sebagai pengajar di Jurusan Teknik Informatika dan pernah menjabat sebagai Kepala Pusat Studi Kecerdasan Robot Universitas Malikussaleh. Selain aktif mengajar, beliau juga anggota dari Himpunan Ulama Dayah Aceh (HUDA) wilayah kota Lhokseumawe, anggota Majelis Tasawuf, Tauhid, dan Fiqh (TASTAFI) Lhokseumawe, sekretaris Persatuan Tarbiyah Islamiyah (PERTI). Mengasuh mata kuliah Pengolahan Citra, Pengolahan Suara dan Grafika Komputer.

Said Fadlan Anshari, Malikussaleh University

Said Fadlan Anshari lahir di Kota Langsa, Aceh, pada tahun 1994. Ia menyelesaikan pendidikan Magister Informatika di Universitas Telkom pada tahun 2019 dan saat ini berprofesi sebagai dosen di Universitas Malikussaleh sejak tahun 2022. Beliau mengampu beberapa mata kuliah di Program Studi Teknik Informatika, antara lain Kecerdasan Komputasional, Pengelolaan Data Besar, Visualisasi Data dan Dashboard, serta Basis Data. Selain aktif mengajar, ia juga produktif dalam menulis dan telah menghasilkan sejumlah publikasi nasional dan internasional, baik dalam bentuk jurnal penelitian maupun pengabdian kepada masyarakat. Ia dapat dihubungi melalui email [email protected].

References

Fadlisyah. 2007. Computer Vision dan Pengolahan Citra, Penerbit Andi. Yogyakarta. (978-979- 29-0013-2)

Fadlisyah. 2007. Pengantar Komputer Grafik, Penerbit Andi. Yogyakarta. (978-979-29-0060-6) Fadlisyah. 2008. Pengolahan Citra, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756-332-5) Fadlisyah. 2008. Bahasa Assembly, Penerbit Andi. Yogyakarta. (978-979-29-0453-6)

Fadlisyah. 2008. Pemrograman Mikroprosesor, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756- 352-3)

Fadlisyah. 2008. Robotika : Reasoning, Learning, Planning, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756-353-0)

Fadlisyah. 2009. Robot Visi, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756-469-8) Fadlisyah. 2009. Matematika Diskrit, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756-474-2) Fadlisyah. 2009. Algoritma Genetik, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756-483-4)

Fadlisyah. 2010. Panduan Praktis Komputer Grafik dan Perancangan Game, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-979-756-686-9)

Fadlisyah. 2010. Pemrograman Kamera PC Menggunakan Delphi, Penerbit Graha Ilmu.

Yogyakarta. (978-979-7566-88-3)

Fadlisyah dan Rizal. 2011. Pemrograman Computer Vision pada Video, Penerbit Graha Ilmu.

Yogyakarta. (978-979-756-737-8)

Fadlisyah, Bustami, dan Ikhwanus. 2013. Pengolahan Suara, Penerbit Graha Ilmu.

Yogyakarta. (978-979-756-929-7)

Bustami, Dahlan Abdullah, dan Fadlisyah. 2014. Statistika : terapannya di informatika, Penerbit Graha Ilmu.Yogyakarta. (978-979-756-929-7)

Fadlisyah. 2020. Pengolahan Citra dan Suara, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-623- 7110-74-3)

Fadlisyah. 2022. Pemrograman Visual, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta. (978-623-6433-63-8)

Fadlisyah dan Muhammad Fikry. 2025. Pemrograman Video, Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta (978-634-7198-01-3)

GRAFIKA KOMPUTER 3D

Published

April 25, 2026

Details about the available publication format: PREVIEW

PREVIEW

ISBN-13 (15)

978-634-278-322-1

Physical Dimensions